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遊び方:高校野球シミュレーション4の初期設定を簡単にではありますが解説します! チャットルーム:だから~部公式チャットルームです! 大会:ぷよ学園ココシミュ大会の概要と結果 みんなのチーム(年度別):年度ごとにみんなのチームを掲載 みんなのチーム(縛りなし):年度なんて関係ない!みんなのベストチームを掲載
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大会レギュレーション 基本ルール トーナメント形式の大会で行います。 1試合2本先取の試合とし、2本先取した方が勝者となります。 対戦は勝敗関係なくリプレイを保存してください。 勝者は、アップローダに今の試合をアップロードして、対戦結果をテンプレに従って書き込んでください。 何らかの不具合、回線切れ、同期切れ等で試合が中断された場合、再試合とします。その場合は再試合することを運営側に伝え、再試合を行ってください。その時の取得ラウンド数などは、一切再現しないものとします。 故意に回線を切断していることが発覚しましたら、直ちに失格処分とします。 運営側からのお願いですが、スムーズにヴァンガードプリンセスが動くPCを使用してください。スペックが低いと相手にも迷惑がかかるので、なるべく最低動作スペック以上のPCでお願いします。 ホストは、クラ専の人が上にいない限りトーナメントの上の方が行ってください。 使用キャラを大会途中で変更することは禁止いたします。また、エントリーが満員に達した場合に運営側は特別な用事が無い限り、すぐにトーナメント表の作成に移ります。公平のためにトーナメント表を公開したあとに使用キャラを変更することは出来ませんので、ご了承のほどをお願いします。 エントリーする時の注意事項 エントリーネームは長すぎるもの、誹謗中傷、公序良俗に反するエントリーネームの使用を禁止します。 エントリーはなるべく大会に参加できるを前提として行ってください。やむを得ず、急用が入った場合は必ずエントリー取り消しの申請を行ってください。 当日、連絡が無いエントリー者については不戦敗扱いにします。なので対戦相手の方は不戦敗になってもご了承のほどをお願いします。 1PCで、1人までのエントリーとします。家に集まって1台のPCで2人以上大会に参加するというのは進行に影響が出る為、禁止いたします。 ゲームでのルール サポートキャラクターは、毎試合変更ありとさせていただきます。ただし、使用キャラクターの途中変更は禁止いたします。 致命的なバグが発見されない限り、最新のバージョンで大会を開催します。大会直前でパッチが配布された場合はこちらでどのバージョンで行うか案内しますので、ご確認ください。また、ネット対戦ツールのバージョンについてもこちらがご案内致しますので、大会にはそのバージョンで対戦を行ってください。 サポートキャラランダムエントリーは、隠しキャラであるヒルダが出現する可能性がある為、当大会では禁止にいたします。 ネット対戦上での対処 ある程度のラグなどは、ネット対戦ツールを介して行っているので仕方が無いものとします。 ラグが酷く、コマンド入力を受け付けない、自分の入力したコマンドが遅れて反映される、等ありましたら相手とホストの交代等を行ってラグの解消を試みてください。それでもラグが解消せず、コマンド等受け付けず試合にならない場合は、CGIのサイコロツールを使用して勝敗を付けたいと思います。ただし、サイコロツールを使用する場合はお互いのPCがヴァンガードプリンセス動作環境スペック以上のPCである事が条件と致します。どちらかが動作環境スペック以下のPCを使用していた場合、ラグの原因になっている恐れがありますので、申し訳ありませんが不戦敗という処置を取らせていただきたいと思います。ただし、両者共に動作環境スペック以下の場合はこのルールはないものとし、サイコロツールを使用して勝敗をつけます。
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 KEIBA SIMULATION 本命 タイトル KEIBA SIMULATION 本命 競馬シミュレーション本命 機種 ファミリーコンピュータ 型番 NBF-KH ジャンル 競馬予想 発売元 日本物産 発売日 1989-4-28 価格 9800円(税別) 本命 関連 FC KEIBA simulation 本命 SFC スーパー 本命 GⅠ制覇 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり)
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GURICARレギュレーション 3/12最新版 ページ下部にエントリー受付があります。 長いですが、全て目を通してからエントリーしてください。 第1条 大会内容 PS3ソフト「グランツーリスモ5」を使用した、NASCAR風レースシリーズ。 個人戦で争います。 第2条 開催スケジュール 大会はダブルヘッダーで構成されます。 シーズン戦 Rd.1、2 3/2(金) 20 00~ スーパースピードウェイ - デイトナ Rd.3、4 3/10(土) 20 00~ スーパースピードウェイ - インディ Rd.5、6 3/17(土) 20 00~ スーパースピードウェイ - デイトナ チェイス戦 Rd.7、8 3/23(金) 20 00~ スーパースピードウェイ - インディ Rd.9、10 3/25(日) 20 00~ スーパースピードウェイ - デイトナ ※各ラウンドのタイムスケジュールはレース当日の流れをご覧ください。 第3条 主催者の連絡先 PSID:GUR-5 twitter:gurio0901 skype:maronge.sky ニコニココミュニティ:グリオの【ゲーム放送でも!!】 第4条 参加資格 安定したネット環境があること ニコニココミュニティ:グリオの【ゲーム放送でも!!】に参加していること 主催者(GUR-5)とフレンドであること(フレンドでない人はフレンド申請を送ってください。) 心が広いこと また、スタートディレイなど緊急の情報はtwitterで発信することが多いかもしれないのでフォローしておいていただけるとありがたいです。 第5条 参加定員 シリーズレギュラー参戦15名と、各レーススポット参戦15名ずつ。(変更あるかも) スポット参戦者は、各レースごとに参加申請をお願いします。 レギュラードライバーは10戦すべての参戦権を得ますが、合計4戦欠場するとその後のレギュラー参戦権は剥奪されます。その後スポット参戦することは可能であり、ポイントも引き継がれます。 各レース、30人を超えた場合はキャンセル待ちのリザーブドライバーを3名まで募集します。 第6条 参加申し込み レギュラードライバーは2/24 21時に申し込み開始 最大15人まで スポット参戦は開催週の月曜日 21時に申し込み開始 レギュラードライバーと合わせて30名になるまで 申し込みはページ下部より 第7条 各規定 使用車両 シボレー 2010 Dale Earnhardt Jr. #88 AMP Energy/National Guard シボレー インパラ 10 シボレー 2010 Jeff Gordon #24 DuPont シボレー インパラ 10 シボレー 2010 Jimmie Johnson #48 Lowe s シボレー インパラ 10 シボレー 2010 Juan Montoya #42 Target シボレー インパラ 10 シボレー 2010 Tony Stewart #14 Office Depot/Old Spice シボレー インパラ 10 シボレー 2011 Dale Earnhardt Jr. #88 AMP Energy/National Guard シボレー インパラ 11 シボレー 2011 Jeff Gordon #24 Drive to End Hunger シボレー インパラ 11 シボレー 2011 Jimmie Johnson #48 Lowe s シボレー インパラ 11 シボレー 2011 Juan Montoya #42 Target シボレー インパラ 11 シボレー 2011 Tony Stewart #14 Office Depot シボレー インパラ 11 フォード 2010 AJ Allmendinger #43 Best Buy フォード フュージョン 10 フォード 2010 Carl Edwards #99 Aflac フォード フュージョン 10 フォード 2011 AJ Allmendinger #43 Best Buy フォード フュージョン 11 フォード 2011 Carl Edwards #99 Aflac フォード フュージョン 11 トヨタ 2010 Brian Vickers #83 Red Bull トヨタ カムリ 10 トヨタ 2010 Denny Hamlin #11 FedEx トヨタ カムリ 10 トヨタ 2010 Joey Logano #20 The Home Depot トヨタ カムリ 10 トヨタ 2010 Kyle Busch #18 M M S® トヨタ カムリ 10 トヨタ 2011 Brian Vickers #83 Red Bull トヨタ カムリ 11 トヨタ 2011 Denny Hamlin #11 FedEx トヨタ カムリ 11 トヨタ 2011 Joey Logano #20 The Home Depot トヨタ カムリ 11 トヨタ 2011 Kyle Busch #18 M M S® トヨタ カムリ 11 の中から好きな車種で参戦可能。 同じマシンが何台いてもOK、レースごとに変えてもOKです。 レギュレーション設定 クルマの絞り込み NASCAR パフォーマンスポイント 制限なし 馬力 800ps 車重 下限なし タイヤ制限 レーシングソフトのみ スキッドリカバリーフォース 禁止 アクティブステアリング 禁止 ASM 禁止 ドライビングライン 許可 TCS 許可 ABS 許可 イベント設定 ゲームモード ノーマルレース 周回数 予選:12周決勝:24周(実質23周) スタートタイプ 予選:2列ローリングスタート決勝:グリッドスタート グリッドソート タイムによるグリッド ブースト 弱い ペナルティー なし 自動レース開始サイクル 無効 勝者決定後のレース継続時間 60秒 車両の破損表現 ON メカニカルダメージ なし スリップストリームの強さ 弱い タイヤ・燃料の消耗 ON 雨・コース外でのグリップ低下 弱い 第8条 大会進行 予選ヒート 抽選により事前に参加者を2グループに分けます。簡略化のため、生放送による抽選は致しません。主催者が厳正な抽選を行います。 最大15名の2グループから、各グループ上位7名が決勝ヒートに進出します。 進行は主催者のラウンジで行い、1周レース⇒タイムアタック(5分)⇒レース(12周)の順に行います。 ラウンジのチャットでそれぞれの指示を出しますので、それに従ってください。 レース終了し次第、速やかに退室してください。 決勝ヒート グリッドバグがあった場合でも、そのままスタートします。あきらめましょう。 予選ヒートを勝ち上がった計14名で決勝レースを行います。 進行は主催者のラウンジで行い、1周レース⇒タイムアタック(5分)⇒レース(24周)の順に行います。 一周レースはスタート練習にあてます。方法は第10条をご覧ください。 ラウンジのチャットでそれぞれの指示を出しますので、それに従ってください。 第9条 ポイントシステム レギュラードライバー・スポット参戦ドライバー混合で争います。 予選ヒートの順位に応じて以下のポイントが与えられます。 8位 8点 9位 7点 10位 6点 11位 5点 12位 4点 13位 3点 14位 2点 15位 1点 決勝ヒートの順位に応じて以下のポイントが与えられます。 1位 30点 2位 26点 3位 24点 4位 22点 5位 20点 6位 18点 7位 17点 8位 16点 9位 15点 10位 14点 11位 13点 12位 12点 13位 11点 14位 10点 また、予選ヒート・決勝ヒートそれぞれのレースにおいて、ファイナルラップをトップで迎えたドライバーにはそれぞれ2点が与えられます。 チェイスについて 前半6戦が終了した時点のポイントランキングトップ10ドライバーのポイントを一律1000点に統一します。 第7戦~第10戦についても、1レースごと上記のポイントを与えます。 第10条 レーススタート方法 予選ヒート GT5デフォルトの「2列ローリングスタート」で行います。 グリッドバグがある場合でも、調整をせずにそのままスタートします。 決勝ヒート 1周目はローリングラップです。SC役が先頭に立ち、レースを先導します。 先導者は150km/h前後で先導します。 最終コーナーに入ったら二列隊列に組み替えます。奇数順位(先導車を除く)がイン側、偶数順位(先導車を除く)がアウト側になり、先導車が退去します。 先頭車両がコントロールラインを通過するとレース再開ですが、自分がコントロールライン通過するまでは追い越しは禁止です。 「green flag」が出るまで速度制限は150km/hのままです。 SCが抜けたからといってアクセルを全開にしないようにしてください。 第11条 レースの安全規則 予選ヒート 予選ヒート中はコーションは出されません。全力でゴールを目指しましょう。 ピットインは義務ではありませんが、終盤でタイヤがなくなってスピンしてしまわないように注意しましょう。 決勝ヒート クラッシュが起きた場合、フルコースコーションが出されることがあります。コーション中の注意事項については第12条を参照してください。 共通事項 ピットイン・ピットアウトについての安全規則を別ページに記載します。ご確認ください。 コースアウトからの復帰の際は、後方から車が来ていないことを確認して、しっかりと加速してからコースに合流してください。 スピンアウト等により、グリップが極端に低くなった場合は、本線には合流せずにイン側の舗装路を走行するようにしてください。 ペナルティ 危険な走行をしたドライバーに対してペナルティが課せられることがあります。 軽微な違反にはレース後3秒・5秒加算ペナルティ、重度の違反には10秒以上の加算ペナルティ・失格の裁定が下されます。具体的には ピットインの際十分減速できていない ピットアウトの際、十分加速せずに本線に合流 コース外からの危険な本線合流 ピットクローズ時にピットイン 速度制限違反 SC中、速度を抑えることで後続のマシンを足止めする 黄線の内側からオーバーテイク(デイトナ) 白線の内側からオーバーテイク(インディアナポリス) その他危険な行為 を指します。該当ドライバーには「○○ ○sec pen」と通知されます。 なお、違反行為を目撃されたときは、PSID:「GUR-5」まで報告願います。 報告内容は 何周目ぐらい 誰が(分からなければ「青い車」とかでもOK) どんな違反があったか です。リプレイから判断したうえで裁定が下ります。 ペナルティ加算について 以下の場合を除き、違反があったレースの結果に反映(5秒加算等)されます。 予選ヒートで7位以内に入り決勝レースを走ったが、予選ヒート中の違反について、決勝ヒート後にペナルティ加算された結果、予選ヒートの順位が8位以下に落ちる場合にのみ、決勝レースにペナルティが持ち越され、決勝レースの結果に反映されます。 第12条 レース中のコーションについて 決勝レース中に多重事故が発生した場合など、レース続行が困難な場合、セーフティーカー(以下SC)がレースを先導します。以下の手順に従ってください。「 」はチャットに打たれる文字です。 ①「SC」でピット出口からSCがコースインします。その瞬間からピットレーンクローズとなります。 ②1位:全力でSCまで追いついてください。 1位以外:順位変動のないように徐々にスピードを落としてください。 コーションが終わる周のターン3まで1列で走行します。 速度は150km/h前後です。 その際SCを追い抜いて構いません。 順位が変動した場合は左下のチャットに書き込みがありますのでその順位に戻してください。 ③「○○ pass」と指示された人は隊列を追い抜いて一周多く走ってください。 ④「pit open」の指示でピットインが許可されます。 ⑤「limit 200km/h」が出されると、隊列についていないマシンの制限速度が200km/hになります。数km/hオーバーしたからペナルティなどは出しませんが、できるだけ守ってください。 ⑥「SC in」がでた周で再開します。ターン3進入から2列に組み替えます。奇数順位がイン側、偶数順位がアウト側となります。 ⑦コントロールラインを超えるまでは追い越し禁止です。 その他:1位が20周目に入った時点で、それ以降フルコースコーションは出しません。 第13条 レース中の指示について レース中に主催者がチャットに指示を出すことがあります。 以下を頭に入れておいてください。 「SC」セーフティーカーが入ります。それと同時にピットクローズとなります。 「○○ pass」ここに名前が書かれた車は他の車とSCを抜いて自分の一つ上の順位の車まで追いつくことが許可されます。また、該当車は「pit open」の際の「limit 200km/h」は適用されません。ただし、当事者がピットインした場合は速度制限が適応されます。 「Pit open」コーションが出されるとピットクローズとなります。この指示が出ると、ピットインが許可されます。 「limit 200km/h」隊列以外の車は制限速度が200km/hとなります。 「SC in」出された周で先導車がピットに入ります。 「white flag」低速(グリップが低くスピンしやすい)車両がイン側にいます。 「green flag」全車アクセル全開で走行可能です。 その他 レギュレーション作成につきまして、こたつフォーミュラさんの協力を得ています。 生放送・実況動画等を配信される場合は、ひと声かけていただくと盛大に宣伝いたしますので是非ご一報ください。 大会フォトも随時受付中です。開催ラウンドを添えてスカイプ宛に送ってください。 参加受付 参加申請はこちら
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キレーションとは、デトックスを、医療的な面で行う療法の事です。 サプリメント摂取や岩盤浴、運動などで行う事ができるデトックスと比較すると、あまり日本では利用されていないようです。 その理由の一つとして、やはり費用面での問題が考えられます。 キレーションはまだ全国の病院で確立されているものではありません。 よって、治療費は病院によってまちまちです。 また、点滴なのか、注射なのか、あるいは座薬なのかによっても変わってくるでしょう。 相場としては、大体5,000~20,000円といった感じです。 問題なのは、この一回では終わらない事です。 大体20回ほどキレート剤の投与が行なわれます。 よって、費用は相当な額に上ります。 キレーションが普及していない理由として他に挙げられるのは、その効果です。 キレーションを行なうと、有害物質だけではなく、ビタミンや優良ミネラルも一緒に結合し、排出されていきます。 ただ、そのままではとても療法とはいえないので、点滴や注射の際に、排出される分のビタミン、ミネラルを配合してから行う事になります。 とはいえ、その分の費用も治療費の中に入っていると考えると、何となく損した気分になってしまう人も多いでしょう。 更に、キレーションは腎臓に負担が掛かる療法でもあります。 尿として排出するので、どうしても腎臓には負担が行ってしまうのです。 よって、腎臓の弱い人にはお勧めできないデトックスです。 このように、キレーションはまだ日本ではしっかりと確立できていない療法です。 それでも、状況によっては選択せざるを得ないのが実情です。 これから先、更にデトックスの重要性が説かれれば、改善していくかと思います。 それに期待しましょう。
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ホレーショタウンゼンド(ホレーショ・タウンゼンド) グレートブリテン貴族のタウンゼンド子爵の一。 3代準男爵、初代タウンゼンド子爵。 関連: メアリーアッシュ (メアリー・アッシュ、妻) チャールズタウンゼンド (チャールズ・タウンゼンド、息子) 別名: サーホレーショタウンゼンド (サー・ホレーショ・タウンゼンド)
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フリーゲーム シミュレーション ロストエリシュ戦記 このページを編集 テンプレ タイトル
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オリジナルレギュレーション 非公式にですが、通常の対戦ルールに追加して特殊な環境でのゲーム、チーム戦以外のゲームなど、様々なシチュエーションを再現したルールです。 アイデアのある方、よろしくお願いします。 レース 複数機体でプレイするのであれば、何機でも参加できます。 スタートしたら、マップ上に置かれた2つのチェックポイントを破壊して戻って来るまでの早さを競います。 他の機体を攻撃OKのサバイバル・レースです。 コメント コメント
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初期作成 初期経験点:追加5000点(8000点) 初期資金:5000G 成長:なし 名誉点:なし レベルキャップ:冒険者レベル4まで サプリメントに関して 本卓では基本的に各種サプリメントは導入していません。 これにより、妖精魔法の仕様はルルブ準拠となります。 また、それに伴い原則として以下の要素は使用できません。 デーモンルーラー技能 蛮族PC WTにのみ記載されている魔法(深智魔法、一部の魔動機術など) マギスフィアオプション など。 理由は、PLにサプリメント所持者が少なく、PLの混乱を招く恐れがあるからです。 例外として、一部の蛮族PC、サプリメントにのみ掲載されている特殊神聖魔法など GMの采配によっては許可されるものもありますので 疑問等があればGMに意見を仰いでみてください。
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PC作成レギュレーション 経験値:21,000exp(ECL7) 所持金:19,000gp 能力値:能力値購入(DMG165p)…32ポイント 禁止属性:悪および混沌にして中立は禁止 使用可能ルール:日本語3.5版コア3冊 英雄点のルールにより、ルールブックの追加使用が可能。 主な選択ルール ヒットポイントを固定値で得る(DMG195p) サイオニックは魔法と同じ 作成したPCの登録先 キャラクターシート(名前の先頭に■をつけてください) 質疑応答および裁定 質問 回答 中途作成で、経験値ボーナスを取得した場合の処理はどうなりますか? +20%であれば、初期経験点の20%をボーナスとして加えてください。9レベルスタートも可能です 中途作成で、収入ボーナスを取得した場合の処理はどうなりますか? 例えば6レベルスタートであれば、1レベル時+2レベル時+…と1レベルから遡って報酬を受け取ってください UAのGeshtaltは利用可能? 記載されているオプションルールはすべて利用可能とします Geshtaltで、ウィザード/エイリアニストと取得した場合、術者レベルは結果として2上昇する? 今回はその通りとします Anthropomorphic Titan SalamanderのLAは? LA+0とします Anthropomorphic Dragon NewtのLAは? LA+0とします 《学士ウィザード》の特技は取得可能? 可能です。 英雄点はシナリオ毎に支払う必要がありますか? キャラクター作成時に消費すれば、追加で支払う必要はありません PHB記載以外の基本クラス、種族HD、種族パラゴン、モンスタークラスはゲシュタルト可能ですか? 可能です 複数のモンスタークラスを取得した場合の種別と副種別はどうなりますか? 種別は最後に取得したものになります。ゲシュタルトで同時に獲得した場合、どちらか選択して下さい。副種別は累積します。[善]かつ[悪]も可能です。 途中でルールブックを追加しました。PCの再調整は可能? 人格を大きく変更しない範囲で、クラス・特技・技能等の再取得が可能です。